СТРОЕНИЕ ЗАМКА Замок состоит из, прежде всего, рва, заполненного водой. Свалившись в него утонуть вам не удастся и выбраться оттуда можно только с помощью "прыга"(мантра увечивающая вашу способность прыгать). Конечно существует множество способов с использованием посторонних мобов.... но это всё по ходу дела догоняется... Надо рвом в замок проходит лишь один мостик, который сразу упирается в ворота. Так же у каждого замка есть высокие, толстые стены. У каждого замка есть как минимум 4 башни, расположенные квадратом по периметру стрены. На башни божно забраться только со стен, а на стены только со внутреннего двора. Во внутреннем дворе располагается само главное здание замка. Вход в него только один. А в его помещении несколько комнат, переходов между ними, спусков, подъемов и т.д... В каждом замке есть Скрижать, Казна и Слоб Заливки. Скрижать представляет собой достаточно большую книгу нажав на которую владелец замка может увидеть кто находится на территории замка, может взять кристаллы из этого замка, которые будут увеличивать его защиту и атаку на то время пока замок в распоряжении клана. Казна - это сундук, он обычно спрятан в какой-нибудь нише. Открыть казну могут только сенешали и сеньоры клана. В ней лежат жетоны к этому замку и деньги, которые проходящие по территории замка платять в виде пошлины. Столб Залики - это обычный высокий белый столб, о нём я расскажу позже.
СОСТАВ ЗАМКА
В состав замка входят 4 кольца защитных мобов:
1) Наружное кольцо (монстры располагающиеся за пределами стен замка)
2) Кольцо нифонов (они располагаются на стенах замка, или на башнях, как правило нифонов в каждом замке 3 шт)
3) "Двор" (монстры располагающие во дворе замка)
4) "Помещение" (монстры располагающие в самом помещении замка)
Так же в каждом замке во дворе стоит вендер (продавец NPC). Продает он книги мантр, еду, шмотки, оружие. Вобщем всего по немногу.
ЗАХВАТ ЗАМКА
Захватить замок не так то просто. Мало того что нужно убить защитников, нужно вынести ворота, убить всех монстров во дворе, всех нифонов, всех монстров в помещении и только после этого нажать на скрижать. Впринципе все это фигня. Главная сложность в том что всё это нужно УСПЕТЬ сделать, т.к. монстры в замках респятся очень быстро и если хоть один допустим нифон будет жить замок захватить неполучится. Придется убивать всех по новой. А этого времени обычно хватает защитникам обкастоваться и вернуться на свой замок.
Заливка
Замок невозможно захватить если не вынести ворота, а заливка как раз делает их неуязвимыми. На время. Заливают замки некиеми "элями" элексирами для замка того или иного уровня. Уровень заливки замка как раз и показывает упомянутый ранее Столб Залики. Чем выше синий слоб тем дольше будет действовать заливка.
Пока замок залит боевые действия на нем запрещены, но заливать замок бесконечно не получится. Когда лива замка спадает, Заливочный Столб становится красным и в этот момент залить его снова невозможно. Длится это от 1 до 3 часов, в зависимости от уровня замка. И как раз в этот момент, когда Столб красный, и ведутся великие бойни за замок.
Места для кача Гепирион,Харон.
Харон:
1-Плато
2-Ущелье
3-Тифоник
НА карте все обозначено http://i036.radikal.ru/0801/84/126cd406495e.jpg
Гепирион:
) Кольцо Туана (мобы 24-48)
2)Кольцо под Гедом (мобы 31-45)
3) Кольцо Аммы (мобы 40-50)
4) Кольцо хз как зовется, у крата может быть (мобы 45-50)
5) Кольцо у Дефа (мобы 48-60)
6) Кольцо у Каре-Рояль (мобы ??? приметно 25-35)
На карте все обозначено http://i015.radikal.ru/0801/e3/200501d30089.jpg
Добавлено (20.02.2008, 20:55)
---------------------------------------------
1 - 5 варит 1е,
6 - 10 варит 2е,
11 - 15 варит 3и,
16 - 20 варит 4е,
21 - 25 варит 5е,
26 - 30 варит 6е,
31 - 35 варит 7е,
36 - 40варит 8е,
41 - 45 варит 9е,
46 - 50 варит 10е,
51 - 55 варит 11е,
56 - 60 варит 12е
Добавлено (20.02.2008, 20:57)
---------------------------------------------
РОЛЛ
ролить вещи лучше в замках, там шанс на продажу префиксного шмота выше.
Рол заключаеться в скупании всего шмота, продаваемого ендором, после того как шмот обновляется, есть шанс что одна или несколько из пояишихся шмоток будут не простые, а с поышенными параметрами.
Гиперион: замки 45-го уроня, проадеться шмот и бижа 9-10 уровня, на рол шмота (поноги, пояса, шлемы, перчи, боты) уходит 60-120к (чтобы наролить 15-18 префиксных шмоток), из них 60-80% 9-й уровень и остальное 10-й. ну могут выпадать вещи безы, прочности и поглощения, беза самая дорогая.
также можно ролить и бижу (в том числе точности и эфира), но она уже дороже, если средняя цена за шмотку 1-2к, то за бижу 5-8к
ролить щиты и доспехи/робы в этой сфере проблематично, стоимость одной вещи 5-6к, пока наролиш спустиш много денег, а ничего особо ценного наролить нереально (величие, стихи, цельность, затмение не ролиться).
в замках 90-го уровня се то же самое, только шмот там 12-й и соответственно цены на него раза в 1,5-2 больше.